Kalandok a pusztában

 

A Kalandok a pusztában című pályázat megvalósítása (2009) a Stúdió egyik legnagyobb munkája,
négy helyszínen mutatja be a település történelmi érdekességeit és természeti értékeit.

A munka során végig igyekeztünk újszerű és érdekes módszerekkel, anyagokkal dolgozni,
játékokat és feladatokat terveztünk, hogy ne csupán ismeretszerzés,
hanem szórakozás is legyen a túra, nevéhez méltóan valóban kalandozássá válhasson.

Erre a tanösvényre  háromdimenziós fotókat is terveztünk. 
Ezt a technikát elsőként ehhez a munkához használtuk,
és véleményünk szerint igazi meglepetést nyújt!
 

  
Első állomása a Horgásztó (GPS: N47 20.212 E19 58.008).
A pihenőnél a Téglagyárról olvashatunk,
a pallósoron sétálva a nádas belsejébe érkezünk.
Itt egy kis házikó vár minket, ahonnan
madarakat figyelhetünk meg,
a falakon pedig 3D-s képeket nézegethetünk.
(Katt a képre a nagyobb fotóért!)

 


A pallósor, a kisház, a távolban pedig
a Bíbic tanösvény madármegfigyelő tornya.

 

 Gulya-gyep (GPS: N47 19.438 E19 59.411) helyszíne a legeltetésről,
a pusztai állattartásról, a marhahajtásról ad információkat,
és kipróbálható a felújított gémeskút is.
Fontosnak tartottuk, hogy a puszta hangulatát is
meg tudjuk mutatni az idelátogatóknak,
a végtelen síkságot, mely a madarak és a Tápió birodalma.
(Katt a képekre a nagyobb fotóért!)

 


Itt a tücskök zenéjét hallgatva, a virágokban és a tájban gyönyörködve bárki kikapcsolódhat,
élvezheti az Alföld természetes varázsát.

 

 
Igazi kihívás volt a Pokoltanya 
(GPS: N47 18.018 E19 58.918) játszóterét megépíteni,
ahová tanyasi állatok életnagyságú szobrait is elhelyeztük.
A muraközi ló, a szamár és a mangalicák
már méreteik miatt is érdekességnek számítanak,
elsősorban a családokra a gondolva terveztük őket.
(Katt a képekre a nagyobb fotóért!)
(Nézze meg a csornai Tudáscentrum állatszobrait is!)

 

  
A pihenőben 3D-s képek bújnak meg az ablakok mögött,
az információs táblán pedig forgatható interaktív elemet találunk.
A játszóteret is ki kell próbálni!

 

 
Ilyen volt... ilyen lett!
Utolsó állomásként a 
Szelei úti pihenőt
(GPS: N47 20.261 E19 55.827) ajánljuk.

 

 
Az itteni információs táblákra szintén
különböző játékos feladatokat helyeztünk el:
felhúzható és forgatható interaktív elemeket, tili-tolit...
(Katt a képekre a nagyobb fotókért!)

 

 
...és panoráma forgatót. Az oszlop szélére a legelő
jellemző állatai kerültek, hogy a gyerekek
összemérjék velük magasságukat!

 

 

A Kalandok a pusztában további képei itt nézhetők meg.
 

Nézze meg a tanösvény tábláit is:

1. állomás, Horgásztó - a tó kialakulása, a nádas kialakulása, a téglagyár, tudod-e?

2. állomás, Gulya-gyep - a Gulya-gyep, legeltetés

3. állomás, Pokoltanya - a só út, marhahajtás, Pokoltanya, tudod-e?

4. állomás, Szelei úti pihenő - a gémeskút, a legelők, Tápiógyörgye, tudod-e?

 

Nyomvonal térképek:

A puszta0.gdb tartalmazza az útvonalat 3 m-es pont sűrűséggel.
A puszta500pont.gdb -t lehet bármilyen GPS-re tölteni és az elnavigál a nyomvonalon.

A mellékelt térkép alapján könnyen megtalálhatók az egyes helyszínek.

 

 

A pályázathoz kalcsolódó kiadványok
(a képre kattintva megtekinthetők)

 

   

 

és:

Kalandok a pusztában - mappa

 

 

Az általunk végzett munkák műszaki leírása itt elérhető.